据外媒分析及路透社最新陈述,原来触及PC市集的内存缺少危境,现已细致向游戏主机行业彭胀。
由于三星、SK海力士等存储巨头将2026年及以后的产能实在一皆预售给了AI企业,留给耗尽级硬件的库存已到预警线。

这一四百四病将径直导致:
现役主机加价: 预测来岁PS5和Xbox Series X/S的价钱将上浮10%至15%。微软本年已两度上调主机售价,导致销量直线着落,而这一趋势来岁将变本加厉。
次世代“难产”: 索尼PS6原蓄意于2027-2028年上市,但若无法在2026年获取低价相识的存储供应,量产蓄意将透顶打乱。
微软与V社蓄意受阻: 微软代号为Project Magnus的PC/主机搀和体,以及Valve商量中的Steam Machine,正因无法在本钱暴涨的环境下定出“具有竞争力的价钱”而堕入停滞。

路透社强调,这种“ 存储荒”至少会抓续数年。关于修复者而言,硬件升迁的推迟意味着新游戏的修复周期必须拉长,统统行业可能堕入“无机可卖、无新游戏可玩”的极冷。
关于现在的游戏玩家们来说,显卡不再是惟一的“答理家具”,连内存和SSD也启动被AI巨头把持,玩家的糊口空间被十分挤压。
你以为在AI和游戏之间,厂商优先供应AI是否合理?如若PS6因为硬件本钱太高,首发价钱飙升到1000好意思元(约合东谈主民币7000+),你还会坚抓首发吗,已经聘用在模拟器和老主机上“苟”住?挑剔区聊聊。
