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法国画师将《光与影:33号远征队》重绘为HD-2D作风 致意《八方旅东谈主》等经典作品

发布日期:2026-01-03 13:23    点击次数:119

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据外媒shazoo报谈。《光与影:33号远征队》被公认为连年来画面最好意思的游戏之一。可是,法国艺术家Arunco却收受了一条迥异的旅途,以私有的“HD-2D”作风再行讲授了它的好意思。

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Arunco深受SE《八方旅东谈主》和《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的启发,将《33号远征队》蓝本精采的3D模子“降维”成了精采的像素点阵。

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筹议到游戏本人即是回合制战役,这种HD-2D作风真实与游戏机制产生了奇妙的化学反映。作品在X上照旧发布便激勉震憾,多数粉丝的惊奇。

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将高清模子转念为像素并非易事。Arunco在采访中露馅,最大的挑战在于“在12x12像素的极小空间内归附面部特征”。

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他必须精确地将每一个像素点在正确的位置,才气让变装在“马赛克”化后依然一眼就能被认出来。这位曾在日本漫画学校锻练过的27岁画师暗意,他还预备制作一场与“绘母(Paintress)”的像素版Boss战。

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《33号远征队》原版的UE5画质天然震撼,但看到这个HD-2D版块时,我真实有一种“这才是回合制游戏该有的形势”的错觉。

咫尺的游戏越来越追求极致的写实,连毛孔皆要看默契;但像素艺术那种“留白”和“思象空间”,似乎有一种私有的魅力。关于RPG来说,大家以为是“越传神越好”,照旧“作风化更迷东谈主”?

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